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7月15日PlayStation手机游戏结束

2018-07-20
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索尼的PlayStation手机业务将永远消失。索尼决定关闭安卓和传统便携式游戏的混搭。索尼周二在其支持论坛上宣布,

PlayStation Mobile将在7月15日之后停止分发内容。该公司表示,应用程序内购买和重新下载购买的内容将在9月10日之后停止。

2012年正式推出的PlayStation Mobile应该是索尼应对iOS和Android等平台上移动游戏增长的答案。该服务允许在公司的PlayStation Vita便携式游戏设备以及PlayStation认证的Android设备上访问和播放PlayStation内容。

对索尼来说,此举是为了抓住不断变化的游戏环境,而不是试图与它竞争。事实证明,这一努力遇到了麻烦,因为该公司未能吸引到足够多的开发人员,游戏玩家倾向于使用不支持该平台的设备。事实上,除了索尼自己的产品之外,真正支持PlayStation Mobile的手机很少,也没有一款如此受欢迎。

不过,很容易看出为什么索尼会以Android用户为目标来碰运气。在过去的几年里,移动游戏发生了巨大的变化。虽然游戏玩家一度被任天堂和索尼的笔记本电脑迷住,但现在他们已经大量转向安卓和iOS。

去年,研究公司Newzoo对此做了更详细的说明,揭示苹果的iOS平台可以为公司创造40亿美元的游戏收入,而Google的Android平台将创造30亿美元的收入。Newzoo 10月份表示,任天堂游戏收入前一年仅为24亿美元。此外,Newzoo表示,移动游戏正朝着使游戏机收入相形见绌的方向发展,2017年移动现金收入有可能达到409亿美元。尽管PlayStation Mobile出现了问题,但由于PlayStation 4在全球范围内的销售依然强劲,索尼的PlayStation业务在最近几个季度一直在飙升。在截至12月31日的上一季度,索尼游戏部门的销售额增长了16.8 %,达到5,315亿日元( 44亿美元)。公司营业利润276亿日元,同比增长123 %。

这一成功促使索尼将重点放在游戏上,将其作为其重建陷入困境的业务的关键组成部分。上个月,索尼表示,PlayStation业务以及索尼电影、索尼音乐及其设备运营将在未来几年的运营中发挥关键作用。索尼预测,如果能够加大对这些领域的投资,到2018年3月,它将把今年265亿日元的营业利润和1240亿日元的亏损变成5000多亿日元(约合42亿美元)的营业利润。

在这项声明中,索尼还表示将削减表现不佳的业务。看来PlayStation Mobile就是这样一家公司。

Sony拒绝就关闭事件提供更多评论,而是指向其在此问题上的论坛发帖。

上午10 : 52更新,包括有关索尼评论的注释。

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